Animer un coding gouter
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COMPLET !
Intervenants : Florence Dauvergne et Florence Champenois, MDL
Objectif :
- Présentation du concept coding goûter
- Comprendre les bases du coding sans ordinateur
- Être en capacité de créer un atelier d’initiation au code
Programme
- Introduction aux bases de la programmation par le jeu et les activités « débranchées »
- Présentation des activités d’un coding goûter
- Prise en main de l’application ScratchJr sur tablette
- Construire les activités d’un coding goûter.
- Construire un drawbot.
- Pour aller plus loin : les applications sur internet.
Médiathèque Départementale - Salle Grosbois - Rue de chateauroux - 45100 Orleans la Source